これまでのゲーム制作進捗(よるまち開発日記0906)

さて、皆様どもども!こんりるり~^^ツーサイドクリエイター・リュイールです。

今回のテーマ:これまでのゲーム制作進捗(よるまち開発日記0906)

ごゆっくりどうぞ~!

 さて、前回の雑記の投稿からだいたい10日ちょい経つわけですが…。そろそろ進捗出しとかないとな~ってことで、今回もゆるりとお付き合いください(*´꒳`* )




◎そういえば

本作のタイトルが決定しました。

「よるをまつだけ」


というタイトルです。

通称「よるまち」がいいんじゃないかな~って思ってます。
呼びやすくて覚えやすいでしょ?^^

ただ、X上だとハッシュタグの重複がみられたので、Xでのハッシュタグは「#よるまちADV」でいこうかな、と。



ジャンルとしては、言語学×パラドックスを軸とした

「超理知的サイコホラー」

をコンセプトに作っています。

まぁ、つまり…

「言語ヲタクの、言語ヲタクによる、言語ヲタクのための(Talk)RPG」

ということですね(意味不明www)

◎シナリオ

一応エンディングまで完成しました。
ひととおりは通して読んで大丈夫そうかな~って感じです。

ただ、テキストには微エ○(と解釈可能な)文脈がみられたため、ちょっと出す場所は選ぶかも。まぁ、そこまで大げさってわけでもないんですが…テストプレイを友人に頼もうかと考えている中、これは少し懸念点になり得ますネ。

◎グラフィック

ちょっと、キャラの顔グラはブログ執筆時点ではあまり固まってないですね。

それこそイラストって、自分で描けないのなら外注する(あるいは友達に頼む)のが当たり前ということですが、いかんせん僕には財力も人脈もなんなら友達もいないので、頼る先といったら、もう…

(??????)

(プロンプト入力画面)

はい、そうですAIです!!!!!!!!!(弱すぎ)

今回使っていくのはPixAIというサービスです。※回し者じゃありませんぞ( ゚д゚ )

でも、プロンプトって意外と難しいんです…。゚(゚இωஇ゚)゚。←AI使ってんのにもっとよわよわの図

いや分かってるんです、こんなんでゲーム作ろうなんて甘えですよねソウデスヨネごめんなさい、けどこうでもしないとぜtttttttttttったいにこの作品がお蔵入りになっちゃうんでssssssssssss!!!!!!!ドゲザ///その、これまで作(ろうとして頑張ったけどお蔵入りになっちゃ)ってきた作品って、だいたいキャラやその他もろもろのグラフィックができなくて制作詰んでry

………はい。なので結局、AIイラストアンチー!って方には刺さらんかもな~~~。

◎BGM

これから全曲作曲します(ぱわぁーわぁど)

◎プログラム

ツクールMVの動画見て勉強しながら作ってます(ぱわぁーわぁど)

◎終わりに

最後は駆け足になっちゃいましたが、現状はだいたいこんな感じ。

マイペースな進捗ですが、夏休み中にひととおり完成しきるかどうか…。知人の意見や大学の講義の内容とかも活かしたりして、制作頑張るマス^^

今回も記事をご覧頂き、ありがとうございました!良かったらYouTube上の動画も見てやって下さいね(*´꒳`* )

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